
AVコンテンツ × デバイス × ブロックチェーン
Alice Connect NetworkThe Next Paradigm of Digital Entertainment
IoTデバイスとブロックチェーンが融合した次世代の没入型エンターテインメント・エコシステム。コンテンツ、クリエイター、ファンがリアルタイムでつながり、「見る」を超えた「リアルタイム体感」の時代へ。
- 契約済み・契約予定クリエイター
- 450+
- 活動中の国・地域
- 6+
- グローバルなコンテンツ・流通パートナー
- 28+
- ACNトークン総発行量
- 20億
Overview
視聴を超えた「つながりを全身で感じる体験」
ALICEは、デバイスとコンテンツプラットフォームが一体となった次世代の没入型エンターテインメント・エコシステムです。3つの軸が交わる場所がAlice Universeです。
参加型コンテンツ
Interactive Content
一方向の配信ではなく、リアルタイムのフィードバックと交流ができる双方向ストリーミング。
物理的な没入
IoT Device
映像信号と遅延なく完全に同期するプレミアムハードウェア。
セキュリティ / 匿名性
Web3 & Blockchain
個人情報流出のリスクを根本から断つ、独自トークンによるプライベート決済エコシステム。
Alice Platformは、デジタルAVコンテンツを受動的な視聴から能動的な参加と物理的な体感へと進化させる、次世代のプライベート・エンターテインメントです。

会社概要
- 会社名
- Aliceon Platform PTE
- 登録国
- 台湾・台北
- 製品
- Alice Linker(インタラクティブデバイス)
- 事業領域
- AVコンテンツ / デバイス / ブロックチェーン
- 目標
- 1年以内にユーザー1億人
- 現在の拠点
- ベトナム · フィリピン · タイ · インドネシア · 日本 · 中国
The Limit:いまだ「画面の中」に閉じ込められた2D体験
- 受動的な消費。 年間145兆ウォン規模の資金が動いているのに、そのすべては画面の向こう側で「見る」だけの、身体的に切り離された消費にとどまっています。
- 一方向コミュニケーションの限界。 ファンはクリエイターとのより深い交流と没入を求めていますが、テキストと映像だけでは限界に達しています。
単なる視聴を超えて、クリエイターとユーザーが身体的につながれたら、この市場の価値はどれほど飛躍的に高まるのでしょうか?
Market Opportunity
100兆ウォンを突破する市場、3つの高成長市場が交わる場所
クリエイターエコノミー、ライブストリーミング、インタラクティブデバイス市場が重なる地点。3市場とも2桁成長を維持し、アジア太平洋が最も成長の速い地域です。
$47.1B → $75.1B
デジタルアダルトコンテンツ市場 2026 → 2031
約60兆 → 100兆ウォン超 · CAGR 9.78%
$480B
クリエイターエコノミー 2027E
2025年の$250Bから成長(Goldman Sachs)
23.0%
ライブストリーミング CAGR 2024–30
$87.5B → $345.1B、APACが最高成長(Grand View Research)
19.3%
インタラクティブデバイス APAC CAGR
$50.3B(2025)→ $240.6B(2035E)(SNS Insider)

すでに実証された「サブスクリプション経済」
OnlyFans基準
- $7.22B
- 決済額(Transaction Volume)
- $1.41B
- プラットフォーム売上(Revenue)
- $5.80B
- クリエイターへの支払額
- 3億7,750万
- ユーザー(ファン)
- 463万
- クリエイターアカウント
Key Insight: AVビジネスの中核となる収益源は単なるトラフィックではなく、サブスクリプションと継続課金(Recurring Revenue)です。
AV産業パラダイムの進化比較
第1世代
Pornhubなど
- 体験の軸
- 受動的な視聴
- 主な収益
- 広告ベース、無料中心
- 決済と匿名性
- 匿名性が低い(通常のカード決済)
- ユーザー体験
- 一方向ストリーミング
第2世代
OnlyFansなど
- 体験の軸
- クリエイター中心
- 主な収益
- 月額サブスクリプション
- 決済と匿名性
- 法定通貨(決済履歴が露出するリスク)
- ユーザー体験
- 双方向チャットと動画リクエスト
第3世代
Alice Platform
- 体験の軸
- 参加型の物理的没入
- 主な収益
- サブスク + ハードウェア販売 + トークンエコノミー
- 決済と匿名性
- ブロックチェーン、完全な匿名性
- ユーザー体験
- デバイス連動のリアルタイム多感覚インタラクション
Official Service Overview
6つのサービス、1つのデバイス
すべてのサービスは専用のAlice Deviceと連動し、単なる視聴を超えた体験中心の新しいメディア体験を提供します。
Live Sync Streaming
クリエイターとファンをリアルタイムでつなぐ没入型ライブ配信
- クリエイターとファンのリアルタイム・インタラクティブ接続
- Alice Deviceと即座に同期する没入型リアクションシステム
- ファン参加を軸にした強力なコミュニティ体験
Synchronized VOD
デバイスと完全に連動するプレミアムVODサービス
- 著作権許諾を得た多彩な映像コンテンツ
- Zero Delay Sync技術によるデバイス連動
- シーンと感情の流れに合わせた没入型リアクション体験
Alice SyncToon
ウェブトゥーン、AI映像、デバイスインタラクションを融合した新感覚のリアクティブ・ウェブトゥーン
- ウェブトゥーンのストーリーを基にしたコンテンツ
- 主要シーンをAI Cinematic Highlight映像化
- 映像シーンとAlice Deviceのリアルタイム連動
User Generated Video
ユーザー参加型の動画アップロードシステム
- 動画コンテンツのアップロードと共有
- クリエイターとファンによる参加型コンテンツ・エコシステム
- プラットフォーム内コンテンツの多様化 — 開かれた創作プラットフォーム
Creator Private SNS
スタークリエイターのためのプレミアムファンコミュニティ
- スタークリエイター専用のプライベートコミュニティ
- プレミアムサブスクリプション型のファンサービス
- 限定コンテンツと特別なコミュニケーション機能
Offline Promotion & Goods
オンライン体験を広げるオフラインのプレミアムイベント
- スタークリエイターのファンイベント
- プレミアム体験イベント
- 限定版ブランド・アーティストグッズ
実証された収益モデル
プラットフォームのサブスクリプション料金
月額サブスク · プレミアム会員 · PPV
実証された収益モデル
コンテンツIPライセンス
確保したコンテンツとSyncToonなどの独自フォーマット
実証された収益モデル
デバイス販売
Alice Linker — エコシステムへの入口
Hardware Innovation
ALICE LINKER “SPADE”
ライブ配信とリアルタイムで連動するデバイス。コンテンツを「見る」体験から「感じる」体験へと広げます。Link to Pleasure, Link to Alice — ハードウェアの購入は、プラットフォーム・エコシステムへの永続的な入口です。

Direct Connection
クリエイターの動きとユーザーのデバイスが遅延なくリアルタイムでダイレクトに同期
Signal Optimization
途切れのない最適な信号処理技術を採用
Premium Design
ハイエンド電子機器にふさわしい上質なデザインと仕上げ · ホワイト / レッド / ブラック
Patent Pending
ライブ連動デバイス技術の特許出願(2026.08) · PCT国際出願を準備中
The Alice Experience:仕組みと収益化の原理
- 1
Broadcast
クリエイターの配信
専属出演者とKOLがAliceプラットフォームでライブ配信を開始
- 2
Platform Sync
信号の同期
映像データとデバイス制御信号をリアルタイムで結合し、暗号化して送出
- 3
Hardware Action
ユーザーの体感
ユーザーのAlice Linkerが映像と完全に連動して動作し、強力な没入感を提供
- 4
Token Reward
インタラクション / 応援
最高の満足感が、リアルタイムのALICEトークンによる投げ銭や有料サブスクリプションの更新に直結
The Engine:無限に繰り返す収益を生む「フライホイールモデル」
- 1
Device Sales (ハードウェアの普及)
革新的なデバイス販売で初期参入障壁を突破し、強力なロックイン効果を実現
- 2
Platform Onboarding (エコシステムへの流入)
デバイスを使うために、ユーザーは必然的にプラットフォームのサブスクリプションモデルへ移行
- 3
Engage & Consume (コンテンツ消費 / 決済)
没入感あふれる体験が、月額サブスクリプション、PPV、リアルタイムの投げ銭などの継続課金を生む
- 4
Creator Influx (クリエイターの流入)
圧倒的な収益を背景に世界中の優秀なKOLが参加し、再びデバイス販売を促進
ハードウェア販売は始まりにすぎません。囲い込んだユーザーが生み出すソフトウェアの継続収益こそが、真の価値を飛躍的に高めます。

Alice Universe — One Connection, Infinite Value
すべての接続が体験を生み、すべての体験が価値を生み、すべての価値はALICE UNIVERSEの中で無限に循環します。Connect → Engage → Consume → Repeat.

グローバルデバイス市場シナリオ
Max Scenario · デバイス販売による単発収益 + プラットフォームの継続収益
| 地域 | 月間販売台数(最大) | 年間売上 |
|---|---|---|
| 日本 | 100,000台 | 7,200億ウォン |
| 中華圏 | 300,000台 | 2.16兆ウォン |
| アジア + インド | 500,000台 | 3.60兆ウォン |
| ロシア + CIS | 200,000台 | 1.44兆ウォン |
| 欧州 | 400,000台 | 2.88兆ウォン |
| 北米 + 南米 | 800,000台 | 5.76兆ウォン |
| 合計 | 2,300,000台 / 月 | 16.56兆ウォン |

Blockchain & Token
完全な匿名性と国境のない決済、そしてALICEトークン
エコシステム内のあらゆる経済活動がALICEトークンに集約されるため、プラットフォームのトラフィックが増えるほどトークンの内在価値も高まる好循環構造です。

既存システムの限界
法定通貨(クレジットカード)決済では、機微な個人の金融履歴が露出する負担と、高額な国際為替手数料が発生します。
Aliceの解決策
- 完全なプライバシー: 独自トークン決済とQR Wallet連携により、クレジットカード明細にサービス利用の記録が一切残りません。
- グローバル統合決済: 世界中どこでも、為替や国ごとの規制の壁なしに、単一のALICEトークンで即時決済が完了します。
Tokenomics
- Token
- ALICE · オンチェーンシンボル ACN
- Network
- BSC(BNB Smart Chain, 56)
- Total Supply
- 20億
- Utility
- エコシステム内サービス購入 · 手数料 · 貢献度報酬
Token Allocation
- Ecosystem Fund40%
- Staking Rewards25%
- Team & Advisors20%
- Public Sale15%
プラットフォームの月額サブスクリプション料金
完全に匿名の決済
デバイス(Linker) · グッズコマース
ハードウェアと限定グッズの購入
リアルタイムインタラクション · 投げ銭
クリエイターへのダイレクト支援
プレミアムPPV決済
限定プライベートコンテンツ
On-chain · ACN contract
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Global Partner & Creator Network
6つの国・地域から始まり、世界へ拡大
国ごとの独占マスターエージェンシーがクリエイターのソーシング・管理・現地マーケティングを担い、ALICEはプラットフォーム・デバイス・グローバルブランドを提供します。
フィリピン
東南アジア拠点 · 英語圏市場へのアクセス · 活発なライブ配信
ベトナム
第1号マスターエージェンシー(ホーチミン) · クリエイター240名 · スタジオ
日本
コンテンツ・流通パートナー(Paradise TV · WAAP)
台湾
グローバル運営拠点 · TRE 2027ブース出展予定 · パートナーDB 100+
香港
AAE 2026ブース出展 · 投資家との接点
米国
CES 2027 · AVN Expo 2027(ラスベガス)
今後の拡大地域:欧州 · 北米 · 南米 · アジア太平洋 · 中央アジア

4つの差別化要素
- 01
特許ベースのインタラクティブデバイス
ライブ配信とリアルタイム連動するデバイス技術を特許出願(2026.08)、PCT準備中
- 02
国別マスターエージェンシー・ネットワーク
資本効率の高い拡大モデル。ベトナム第1号エージェンシーと独占契約、中国本土と協議中
- 03
実証済みのクリエイター・パイプライン
ベトナム240名のロスター + 韓国210名のパイプライン。ローンチ即日から編成可能
- 04
日本のコンテンツ・流通パートナーシップ
Paradise TV(コンテンツ供給)、WAAP GROUP(ポータル)と協業
コンテンツ & 流通パートナー
日本
Paradise TV
1998年開局、ライブ放送と100%自社制作のアダルトバラエティ専門チャンネル。コンテンツ供給に限定したパートナーシップ — VODライブラリ・新作の供給、ALICE内の日本コンテンツチャンネル編成。
日本
WAAP GROUP
複数レーベル・グッズ・VRコンテンツを運営するポータルグループ。ポータル露出・トラフィック連携、コンテンツ・グッズ流通、出演者コラボ、VR新フォーマットの共同開発。
日本ほか60カ国以上
TENGAなどのグローバルブランド
グローバルなデバイスブランドとのパートナーシップにより、デバイスの流通と市場拡大を加速。
グローバル展示会ロードマップ 2026 – 2027
2026.07.03–05
TRE 2026
台北国際成人展 · 南港展覧館
視察済み
2026.08.25–27
AAE 2026
Asia Adult Expo · HKCEC 香港
ブース出展済み · ライブデモ
2027.01.06–09
CES 2027
ラスベガス・コンベンションセンター
参加予定
2027.01.20–23
AVN Expo 2027
Virgin Hotels ラスベガス
参加予定
2027 下半期
TRE 2027
台北
ブース出展予定
2027.08(予定)
AAE 2027
HKCEC 香港
ブース出展予定
Roadmap
ユーザー1億人へ向けた確かなマイルストーン
2026 4Q
プラットフォーム正式オープンとAliceデバイスの大規模グローバル発売
2027 1Q
本格的なグローバルサービスのスケールアップ(欧州・米州など主要市場へ進出)
2027 3Q
大型グローバルカンファレンスの開催と主要CEX(中央集権型取引所)への上場
2027 4Q
グローバルユーザー1億人達成 · プラットフォーム価値10兆ウォン突破 · 世界第2位のプラットフォームへ · 独自クリプトカード発行

18カ月実行計画 — BUILD · LAUNCH · SCALE
BUILD
0 – 3カ月
- • 韓国210名 · ベトナム240名のクリエイター・オンボーディングに着手
- • 日本パートナーとの協業範囲を確定
- • CES 2027 · AVN Expo 2027に参加
- • デバイス量産準備 · PCT出願
マイルストーン · クリエイター450名のオンボーディング着手 · 日本パートナー契約確定
LAUNCH
3 – 9カ月
- • フィリピン · ベトナム · 台湾でプラットフォーム正式ローンチ
- • デバイス連動ライブ · メンバーシップ · コマースを開始
- • TRE 2027ブース出展 · 台湾クリエイターの採用
- • 日本コンテンツチャンネルの編成 · クロスプロモーション
マイルストーン · 3カ国でローンチ · デバイス連動ライブの商用化
SCALE
9 – 18カ月
- • 中国本土 · アジアへマスターエージェンシーを拡大
- • 活動クリエイター100名+ · パートナー10社+
- • 北米クリエイターのオンボーディング · 米国マーケティング開始
- • データ駆動型クリエイター成長プログラムの高度化
マイルストーン · 活動クリエイター100名+ · グローバルパートナー10社+
Partnership
ALICEが提供するもの、パートナーに期待するもの
4つの協業トラックを用意しています。各トラックは単独でも、組み合わせても進められます。
マスターエージェンシー
国別の独占運営権
ALICEが提供
プラットフォーム · デバイス · グローバルブランド · 運営ノウハウ · クリエイターツール
パートナーに期待
クリエイターのソーシング · 現地マーケティング · 規制対応 · 初期運営資本
コンテンツパートナー
ライセンス · 共同制作
ALICEが提供
アジア多国間の流通チャネル · デバイス連動の新フォーマット · クロスプロモーション
パートナーに期待
コンテンツライブラリ · 出演者ネットワーク · 共同編成
デバイス · 技術パートナー
製造 · 連携 · 流通
ALICEが提供
特許技術ライセンス · プラットフォームのトラフィック · クリエイター連動デモ
パートナーに期待
量産 · 物流 · 地域流通網 · 技術の共同開発
戦略的投資
グローバル拡大ラウンド
ALICEが提供
アジア → 北米の拡大ロードマップ · 確保済みクリエイター · パートナーネットワーク
パートナーに期待
成長資本 · 市場ネットワーク · 戦略的シナジー(ゲーム · デバイス · メディア)
- 01
NDA締結
詳細資料 · データルームの閲覧
- 02
パートナーシップ協議
トラックごとの範囲 · 条件の協議
- 03
現地デモ
プラットフォーム · デバイスのデモンストレーション
- 04
契約 · 実行
90日間の実行計画に着手
Presentation
ALICE Platform 紹介資料
Alice Next Gen Immersive Platformデッキ全15枚。画像をタップすると拡大表示されます。
スライド画像は韓国語のオリジナル資料です。

Beyond OnlyFans.
The Future of Connected Entertainment
Aliceプラットフォームは、100兆ウォン市場を分け合うためのものではありません。私たちは「参加と体感」というまったく新しい市場を創造し、独占する最初の開拓者です。
